跳到主要內容

[DevOps] 實作軟體CI/CD運行架構 - CD part

接續上一篇CI,CD為Continue Deploy/Deliver,我們以ASP.NET project為例,分兩種:

1. 僅Copy檔案到指定位置
2. IIS部屬

1. 僅Copy檔案到指定位置
參考連結:
https://dotblogs.azurewebsites.net/stanley14/2018/06/19/Jenkins_CopyArtifact_plugin

與連結不同的是:
- 在"管理Jenkins -> 組態設定"中,請先設定好Jenkins主機的IP(不要用"localhost"):


- "(2)Jenkins Master設定" 到Agents區塊,選固定,按下Agent protocols如下圖:
選擇一個port當作與Slave節點溝通的port。

- 接著在 "(3)Master新增Slave節點" 新增節點中的設定裡,要將port設定上去 (Port前面要加":"):

-在 "(6)封存成品" 設定完成後,

在"建置"中加入如下:


- 在"(7)Slave 複製成品並進行佈署(pipeline)"中,pipeline script要先安裝Jenkins plugin "Pipeline: Groovy",安裝成功後重新登入。

Sample code for pipeline script:

node('CD_server') {  
   stage('Stage 取得Build版本'){
             script {
                 step ([$class: 'CopyArtifact',
                 projectName: 'CiCdTest',
                 target: 'Infra']);
             }
   }
   /*stage('Stage 停止服務'){
       bat 'echo %USERDOMAIN%\\%USERNAME%'
       bat 'powershell.exe "Start-Process powershell -ArgumentList \'-ExecutionPolicy Bypass -NoLogo -NonInteractive -NoProfile -File D:\\Jenkins\\StopServices.ps1\' -Verb RunAs"'
       sleep 5
   }
    stage('Stage 服務過版'){
      bat '''xcopy "C:\\Program Files (x86)\\Jenkins\\workspace\\WindowsServiceDeploy\\Infra\\CiCdTest \\bin\\Debug\\*.*" "C:\\AP\\CiCdTest\\data\\" /s /d /h /y /I '''
   }*/
}


執行完成後檔案就會被Copy到Slave節點所設定的路徑下。

2. IIS部屬

參考網頁 (布萊恩的技術相談室):

留言

這個網誌中的熱門文章

[Python] 管理多個執行緒(thread)的運作與結束

在開發應用程式中,幾乎所有的專案都會用到thread,不同的程式語言有不同˙的叫用方法,但都大同小異。Thread的使用上最重要的不是在產生一個thread,而是如何結束一個thread,或是如何結束好幾個threads,以下介紹在Python中如何叫用並管理一或多個thread: 一般來說,create thread如下: def job(): while 1: print("Child thread:", i) time.sleep(1) #In main code thread = threading.Thread.__init__(job) thread.start() 這樣可以開始一個thread執行job()中的動作,但若job中的迴圈是如上範例的無限迴圈,必須要加上能讓其退出的機制: stopped = 0 def job(): global stopped while stopped == 0: print("Child thread:", i) time.sleep(1) #In main code thread = threading.Thread.__init__(job) thread.start() 這樣在主程序先將stopped設成1,再調用 thread.join() 就可以將thread完整關閉並釋放記憶體空間。 多執行續的處理: 基於這樣的方式,下面是進化版本,創建一個thread專用的class,並同時處理多個thread的執行與結束: class EventHandleThread (threading.Thread): def __init__(self, fun, name): threading.Thread.__init__(self) self.name = name self.fun = fun self.stopped = [0] def run(self): self.fun(self.name, self.stopped) print ("Exiting "

[Python] 將程式設定為全螢幕顯示(full screen)和永遠在最前景、最上層(topmost)

這裡以創建一個tkinter 的 Application物件為例 EX: app = Application() app.master.title("WaferCheckApp") app.master.geometry("1100x720") 將UI顯示在最上層: app.master.attributes('-topmost', True) 將UI以全螢幕顯示: app.master.attributes('-fullscreen', True)

[Python] 以.py檔案產生Windows EXE 執行檔

如何開發能在Windows下執行的Python程式?你當然可以在Windows下安裝Python之後用command line運行你的 .py source code來直接執行程式,但是這方法基本上只適合開發中的程式,或是自己寫好玩只在自己的PC上執行的程式,也許適用。 但若你的需求是要在每個Windows的OS下都可以執行、且是不公開程式碼的,那就必須要將你的 .py source code包裝成EXE執行檔了,下面就介紹如何進行: –下載 auto-py-to-exe-master https://github.com/brentvollebregt/auto-py-to-exe 1. 解壓縮auto-py-to-exe-master.zip到想要的路徑下(路徑不能有空格或".") 2. 開啟Cmd console 到auto-py-to-exe-master路徑下 3. 在console下執行"pip install -r requirements.txt" 4. 在console下執行"python run.py" 運行完畢後就可以選取你要轉成執行檔的 .py 檔案,進行製作。 可參考下面的影片: 產生出來的檔案包含執行檔與其程式中會用到的相關Lib檔案,所以要將整個output資料夾中的檔案一併提取出來 (不要只拿執行檔出來)。 如此你就可以在任意的Windows上執行你的程式了。